miércoles, 4 de noviembre de 2020

INFOGRAFÍA Y LICENCIA CC

Esta infografía es una batería de recursos digitales útiles para el desarrollo de la Competencia Digital de profesorado y alumnado, creada con Genial.ly ENLACE

CUESTIONARIO USO ACCESIBILIDAD DIGITAL EN EL AULA

Con este cuestionario se pretende recoger información sobre sobre la accesibilidad digital en el centro, en las aulas y entre el alumnado, con el objetivo de favorecer y facilitar los cambios asociados con la Transformación Digital Educativa (TDE) que proponen los Marcos Europeos de competencia digital.

BANCO DE RECURSOS DIGITALES

 Mi aportación al repositorio de recursos digitales que se va a generar en este curso es la siguiente:

APARTADO "RECURSOS DIGITALES"

1. HITFILM 

HitFilm es una herramienta desarrollada por FXHOME en un proyecto iniciado por Josh Davies en 2011. Se trata de una herramienta de edición e incluso postproducción de vídeo. Existen dos versiones, la PRO o versión de pago, y la Express que nos permite trabajar con nuestros vídeos de forma gratuita.

Este software, en su versión gratuita, tiene las prestaciones de un Adobe Premier y se obtienen unos resultados de gran calidad, ideal para hacer vídeos multipantalla y videotutoriales. 

Recomendable para la creación de recursos del profesorado de Enseñanzas Artísticas de Régimen Especial.

Pasos a seguir para descargarse el programa: 
1. Registrarse en la siguiente página: https://fxhome.com/register
2. Una vez registrado, abrir el correo electrónico y activar el registro haciendo click en el vínculo que nos envían desde Fxhome.
3. Entrar en la siguiente URL y descargar la versión en base a nuestro sistema operativo (Windows o Mac). https://fxhome.com/hitfilm-express/whats-new
4. Instalar el programa.
5. Abrir el programa y activarlo ingresando el mail y la clave.






2. DRAWSER

Drawser es un editor de gráficos vectoriales gratuito y profesional,  muy intuitivo y fácil de manejar.

No es necesario descargarse el programa, lo que facilita su uso.

Sirve de complemento a otros programas, por ejemplo de edición de vídeo ("Hitfilm"), para la edición de logos y otras imágenes que se quieran insertar en el vídeo.

https://www.drawser.com/landing/




APARTADO "COMPROMISO PROFESIONAL" 

BLACKBOARD COLLABORATE

Blackboard Collaborate es una herramienta de videoconferencias en tiempo real que permite, entre otras cosas, agregar archivos, compartir aplicaciones, hacer encuestas, crear grupos y utilizar una pizarra virtual para interactuar. 

Tiene la ventaja de que, teniendo el enlace, se abre directamente en el navegador sin instalar ningún software para unirse a una sesión.

https://eu.bbcollab.com/collab/ui/scheduler/login




Link al Padlet colaborativo: https://padlet.com/digcomp/107dkgi581q0t2r8

QR del Padlet colaborativo:

Código QR Padlet


DISEÑO DE UNA TAREA Y SU INSTRUMENTO DIGITAL DE EVALUACIÓN

El objetivo de esta actividad es desarrollar competencias relacionadas con las áreas "Recursos digitales" y "Evaluación y retroalimentación" de DigCompEdu, y para ello he realizado la tarea siguiente: tarea

CREACIÓN DE UN PLE

 Para la realización de mi Entorno Personal de Aprendizaje he utilizado Symbaloo, una herramienta práctica y efectiva para esta tarea. 



ESTUDIO DE CASOS

Para la realización del itinerario formativo, hemos partido de las fortalezas, riesgos y oportunidades de mejora que se extraen de la descripción del caso, convirtiéndolas en objetivos de formación. DOCUMENTO

INFOGRAFÍA Y LICENCIA CC

Esta infografía es una batería de recursos digitales útiles para el desarrollo de la Competencia Digital de profesorado y alumnado, creada ...